『奥创科技』一群务实的Unreal开发者


奥创科技一家能得到6套原厂HTC VIVE和5台Nvidia GTX 980Ti游戏主机支持的公司是怎样的呢?能够得到这么多设备支持的公司,一定有其特别的地方。本期独家专访,VR2048就为大家带来采访奥创科技CEO赵晓迁的故事。

 

我们初次了解到这家公司是3个月之前,他们为智利国家旅游局在上海国际金融中心94层观光厅的“智利国家风情展”做的一个VR体验项目『星空』。


由奥创科技提供VR技术支持的『智利国家风情展』在IFC 94层举办

 

这一次活动的规格很高,智利驻华大使也有出席体验。



智利驻华大使Jorge Heine对于本次使用VR技术,为中国观众展示智利的风土人情表示极大的热情。因为传统的视频和海报,是无法传递那种身临其境的沉浸感的。他在开幕式上说:“智利有着世界上最纯洁的天空,因此我们现场也安排了虚拟现实的体验,让大家看见智利的美。”当时体验的票价是50元,节假日是80元,但是仍然挡不住观众的热情,平均排队时长需要45分钟。

 


以下就是奥创科技是用Unreal Engine 4实现的VR『星空』的效果。



奥创科技是Unreal 4引擎的特约开发者,他们也坚持只作基于Unreal 4的作品,他们认为UE4的才能够把他的产品创意完美体现出来。



赵晓迁说,目前他认为通过烧投资人的钱去做VR游戏,还不是他目前想走路。 因为基于目前PC主机端和移动端的VR设备的渠道出货量,对于中国的开发团队来说是很难支撑一款好的VR游戏通过C端购买实现盈利的,这一天可能还需要很久时间。

 

目前他们公司主攻就是VR to B的市场,也就是为各类企业客户制作商业演示应用的VR。让客户使用使用他们VR技术,促进产品的展示效果,和增加产品销售效率。

 

基于这个公司定位,他们公司从设立的第一天开始就是盈利的。但是做to B的VR项目真的是很累。因为每个项目的要求都是不一样,必须为每个项目重新去创建素材和演示的架构。但是唯有目前to B的业务才能产生正的现金流。晓迁很自豪的说,他们是很少做VR内容公司能够养活自己并且盈利的。

 

我们可以看一下奥创目前做给房地产企业的,用于VR展示的一些的案例。

 

绿地滨江VR样板房



苏州中粮地产



瑞安建业别墅



据目前了解奥创科技目前在推荐的VR房地产项目有20多家,客户真正认可他们的是其用UE4做出来的逼真效果。

 

下面这个案例是一个很有意思的to B项目,用VR展示隧道中经常遇到的工程维护问题,目的是为了让人们了解隧道维护的重要性,切给予今后工程维护所需要的资金支持。


隧道积水


路面的坑洼

 

接下来一个是汽车VR展示项目:



已经开过2家公司的晓迁知道一家公司能够生存下去是依靠什么。能够盈利自我造血才是最重要的。也有很多VC找到他问他是否愿意转型去做VR游戏,他很负责任的告诉对方,目前他认为VR游戏要能盈利还太早。现在就是用不同的to B案例来打造团队,通过实际的项目来沉淀VR制作经验。到时等时机成熟,切入VR游戏这个 to C市场还是相对比较容易的。

 

在和晓迁的交谈过程中,我感到他是一个非常务实和靠谱的CEO。他给予团队的薪水相对其它创业团队来说还是比较高的,他认为朋友之前的合作是先有利而才有义,而不是大家有义再一起去分利。

 

奥创团队是一群Unreal Engine的极客组成,他们是狂热的技术爱好者,他愿意为一个极致的效果而不惜一切去实现。他们也是Nvidia粉丝, CEO赵晓迁本人就收藏了有十多块Nvidia显卡。作为VR2048的主编,有看过很多团队和VR to B的项目,奥创使用虚幻引擎做的VR展示效果质量是属于比较顶尖的。


奥创的极客团队



CEO 赵晓迁在研究Hololens未来的to B应用

 

最后祝愿这支团队能够发展的越来越好。VR2048也会持续对他们做跟踪报道。

 

如果作为读者的您有VR to B的项目需求,可以联系他们,以下是具体联系方式。

 

W: www.hshunli.com

E: a.zlls@outlook.com, 756797257@qq.com

T & Wechat: 137-6442-5426

 

VR2048作为VR产业媒体,希望能为中国VR产业发展出一份力,如果有优秀团队需要采访报道,请联系我们(alex.hu@vr2048.com)。让我们一起推动行业的发展。



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